腾讯科技(深圳) 有限公司
工程师
拥有近二十三年游戏引擎自主研发经验,腾讯科技(深圳) 有限公司,工程师,渲染引擎技术专家。
清华大学深圳国际研究生院,硕士研究生导师,负责指导学生游戏引擎技术相关工作。
主导科创委重大攻坚项目《重20150076:国产移动3D游戏引擎关键技术研究》
曾任美国哥维拉系统顾问公司游戏引擎总工程师,带领国外工程师团队,开发跨平台主机引擎, XBOX360,PS3,Wii,PSP,Android,IOS
为国外多家著名游戏发行商及开发商(Disney,THQ,Majesco)制作主机及手游
曾任深圳市创梦天地科技有限公司游戏开发技术总监,带领《梦幻花园》,《水果忍者》,《神庙逃亡》,《地铁跑酷》,《愤怒的小鸟》等国民游技术团队。撰写并授权10多份游戏技术相关发明专利。
香港理工大学/多媒体创新中心游戏技术研究员,负责实时Path Tracing,GPU图像算法研究、离散物理模拟引擎算法研究。