《全网公敌》以网络安全、大数据、隐私泄露等作为主题,玩家需要扮演一位社工高手,接受“泰坦”公司的一系列任务,找出目标人物的隐私秘密。当然,在这个过程中玩家会遇到一些道德两难的问题,需要做出追寻自己内心真实想法的判断,而不同的选择会导致不同的结局。
相较于往常玩家所熟悉的国产游戏,《全网公敌》的题材或许有些大胆,游戏将现实中已然存在的尖锐问题推到了玩家面前。在游戏的过程中,玩家会不断利用“泰坦”公司近乎全能的数据库和黑客工具,它们与现如今随处可见就的人肉搜索和网络暴力手段十分相似,使得玩家不得不反思,这种手段在现实中究竟涵盖了多大的范围?我们又该如何应对互联网高度发达的大数据无孔不入的渗透。
《全网公敌》在Steam上获得了94%的玩家好评。
2020年国产单机游戏销量第15名
2020年CWB创意游戏大赛PC金奖
中国独立游戏大赛最佳设计奖和最佳叙事奖提名
《全网公敌》制作团队隶属于青岛灵光独耀网络科技的ALUBA工作室,国内知名独立游戏工作室,作品面向steam和switch等单机游戏平台,已获得国内外各种独立游戏大奖,如GWB的PC金奖和indie play最佳设计和最佳叙事的各项提名等等,深受玩家的一致好评。作为山东本地专业面向独立游戏领域的工作室,已被海内外多家知名游戏媒体刊物采访报道,作品深受B站散人等知名up主的喜爱和推荐。